Extensive form/cs

From Simulace.info
Revision as of 16:53, 13 June 2015 by Poky (talk | contribs) (nástin osnovy)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search

Úvod

Klasická matice hry v normálním tvaru je vhodná pro grafické znázornění situací, kdy se hráči rozhodují ve stejný okamžik. V případě, kdy se hráči střídají v rozhodování, taková reprezentace již není dostačující, proto se používá tzv. rozšířená forma, která tyto situace zobrazuje pomocí rozhodovacího stromu.

Metody řešení

Zpětná indukce

Vpředná indukce

Subgame perfect equilibrium

Hry s kompletními informacemi

Hry s nekompletními informacemi

Příklady

The Centipede Game

Commitment Problems

Tying Hands (Burning Bridges)