Xsmim28
Simulace Matchmaking
Práce se zabývá simulací vyhledávacího algoritmu, který sestavuje hráče do dvou týmů po pěti. Cílem je najít 10 nejvhodnějších účastníků v co nejkratším možném čase. Je nutné zajistit, aby hráči patřili do podobné výkonnostní skupiny a týmy byly vyváženy.
Zadání
Název simulace:
Předmět: 4IT495 Simulace systémů (LS 2015/2016)
Autor: Bc. Martin Šmíd
Typ modelu: Monte Carlo
Modelovací nástroj: Simprocess
Parametry
Výstupy práce
H3